光晕 Twitch观众的新挑战 众人合力玩游戏《光晕》
2015年3月5日 阅读: 1009
游迅网_好莱坞锻造大师打造《光晕》能量剑
去年二月,由一匿名澳洲设计师在Twitch上所设计的互动实验-Twitch Plays Pokemon,让观众通过聊天室输入指令来互动、一起合力玩《神奇宝贝》。这个计划随即爆红,观众从一开始的500 人快速攀升至10万人,最终来自世界各国的观众们在经过16天左右的努力后,一起将《神奇宝贝》破关。
在Twitch Plays Pokemon的互动计划满周年后,聊天室的观众如今迎来更艰巨的挑战-Twitch Plays Halos。观众们一样在聊天室输入指令来操作这个2001年所发行的《光晕》。操作这个3D画面加上第一人称视角的射击游戏让整个游戏难度加倍,外媒甚至用“看得好痛苦
”(it’s so painful to watch)来形容这个实况。
此类在Twitch实况平台上的交互式游戏,除了第一款爆红的《神奇宝贝》外,还有另一款经典老游戏《塞尔达传说》,这两款游戏相较《光晕》来讲都容易许多,观众们甚至可以合力将<神奇宝贝>成功破关。但在《光晕》中,观众们除了需要在众多障碍物中操作角色外,还需要瞄准、射击敌人,因此至今仍进展缓慢,并被大家预测:“可能永远不会破关。”
在协力合作的过程中,上下一台车数十次、欣赏夜景五分钟是稀松平常的事情
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