起凡三国争霸 起凡《三国争霸2》
2015年3月9日 阅读: 1156
姜维《奸夫》起凡三国争霸 布鞋打后期,我们就没输过
起凡游戏于2006年在上海成立,是集研发、运营、服务于一体的网络游戏平台服务商。起凡游戏以自主创新为引擎,以用户体验为依归,致力打造原创在线网络游戏平台。公司员工规模超过五百人,坚持用心打造用户喜爱的,持续健康发展的网络游戏企业。作为中国休闲竞技平台领衔的开发商和运营商,推出的产品包括起凡游戏平台、11对战平台、《群雄逐鹿》、《三国争霸2》等,均广受玩家的认可和喜爱。
关于《三国争霸2》参与奖项的竞争优势:
制作团队的竞争优势:
《三国争霸2》整个研发团队成员拥有丰富的国际一流商业游戏引擎的项目经验,从事过大型3A主机游戏项目,成功完成过MOBA、授权IP的MMO等多种大型客户端游戏项目。
游戏画面及美术层面的竞争优势:
《三国争霸2》采用虚幻3引擎开发,游戏中的人物及场景都完全按照三国时期下的真实样貌来逐一还原,诸如英雄的外观造型、场景建筑等,都参考了许多古书及资料设计制作而成,旨在还原真实力求精致。
游戏数值平衡的竞争优势:
《三国争霸2》研发团队拥有一批经验丰富的评测人员,对于游戏相关的数值平衡性问题能够严格把控,每周定期对游戏进行优化和完善,保证每位玩家都能拥有最为优质的游戏体验环境。
制作人完强
《三国争霸2》游戏制作人,起凡三国争霸系列、群雄逐鹿产品核心成员。在起凡初次品尝了成功的喜悦,自己也从一个策划成长为一名游戏制作人。现在开始了恒争新历程,把《三国争霸2》打造为一个行业新标杆。
项目总监吴波
对游戏非常热爱,曾经玩过的单机游戏和网络游戏不计其数。独立用WAR3编辑器设计和制作出多款著名地图。开发出了首款网络游戏编辑器,其功能除了能让程序员以外的人员也能编写游戏以外,更显著的特点是可加快一款网游数倍的开发速度,适用于网络游戏的地图、游戏内容、任务系统、战斗系统、副本系统、AI系统、道具系统的制作。
主策划徐突
参与过GB引擎、UNITY3D引擎、UE3引擎的项目;从事的游戏项目有格斗游戏、动作游戏、休闲小游戏、MMO游戏、MOBA游戏各种类型;游戏发布平台有PC端、移动端及主机游戏。名副其实的全能策划。
美术总监刘宁
2005-2006加拿大Alias_Maya授权认证设计师,2006-2007三维动画作品《召唤》获得动画系、学院优秀毕业作品一等奖。为人始终保持一种积极向上的人生态度,有较高的艺术道德修养,团队合作精神,认真负责的工作理念,思想进步,较强的艺术绘画能力和审美理念,善于沟通,有独特的个人思考能力和创新能力。
美术副总监胡炜琛
拥有多年游戏开发及外包技术和管理经验,英语能力强。接触和管理过多款世界上最优秀的游戏项目的外包工作,对工作有极强的责任心。参与项目包括《古墓丽影》、《辐射3》、《刺客信条》、《战神3》等。
《三国争霸2》研发团队简介:
聚焦竞技游戏,打造卓越团队,追求游戏品质,打磨一流产品,不断为玩家创造极致游戏体验。
整个团队成员有丰富的国际一流商业游戏引擎的项目经验,从事过大型3A主机游戏项目,成功完成过MOBA、授权IP的MMO等多种大型客户端游戏项目。
设计思路:
丁奉根据策划设计的背景在三国争霸2中是一个手带虎形拳套,可以砸击撕裂地面的战士型猛将。
概念设计上需要把握的重点是战士型强壮的体格和凶猛的气势。由于游戏内MOBA视角下角色特征物必须突出明显,所以拳套要适当夸张,比例会比较大,全金属的虎头造型。服饰设定上配上一些虎皮披在肩胸,考虑到游戏俯视角下头肩胸的色块区分,用毛皮的白色长毛间夹在黑色的头发和虎皮以及肉色裸露皮肤之间,可以起到很好的区分作用,使得头部发型辨识度更好。
POSE设计为丁奉做了非常多的尝试,主要偏向于选择一种对镜头和水平面都具有冲击力的动作,一个是为了体现他的气势和技能特性,同时也可以为游戏内丁奉的战斗姿态和跑步动作做出比较好的参考设计。最终定稿的姿势有比较强烈的动势,透视角度适中,为了能够表现出其面部表情和身体整体的设计细节,并不适宜用过大的透视角度。
背景和前景为了突出人物,光照角度由地面的裂痕处打出比较集中的主光,同时用一些爆破感的烟尘和石块来表现画面冲击力。
甄姬在三国争霸2中的设定是已嫁给曹丕的皇后时间切片,其气质会相对比较成熟,稳重,具备皇室气息。
概念设计上我们希望突出甄姬皇室的气质,构图和造型希望有一种母仪天下的感觉。服饰的设计以布料为主,因为甄姬是一个增益辅助型女法师,不会给人有太强的压迫感,而是应该有相对比较温和的个性。色调和服饰上的装饰镶边等与游戏内曹丕的设计会有呼应,让玩家可以感受到两人的关联性。头冠设计比较轻盈但不失华贵,发型参考一些影视作品的贵妃发型进行设计。
甄姬的整体POSE设计选择方向定位偏沉稳的,动势不太大的一套,主要迎合皇妃的感觉,不适合做太多女性妩媚的动作,角度采用少量仰视,可以加强尊贵的感觉。
背景上为甄姬的蓝紫色服装配一个暖光源进行补色,避免因为大面积冷色调的服饰造成的冰冷感,为其添加一些温柔的气息。
周瑜根据游戏策划设计需求,该人物在三国争霸2中是一个处在自己的事业上升期,年轻、自信、潇洒的人物,统领三军的大都督,文武兼备的法师型英雄。
概念设计在设计周瑜的时候主要的方向是突出他比较俊朗的面貌,发型可以比较飘逸,同时为了体现他文武兼得的特性,虽然是法师型人物但是服饰设计方向会比较偏向武将式的铠甲,配备有鳞片肩甲、护臂、护胸甲、裙甲、以及高筒金属战靴,由红色长袍包裹,可以表达大都督的统帅气质,同时用红色布料和银白金属可以在游戏内的俯视角高度很好地建立辨识度,区分开身上的大色块和材质变化,使得角色的表现力更足。
整体设定的色调偏红色系,主要是周瑜的整体技能会围绕火焰进行设计,使用可以聚集炙焰的长剑作为主要攻击手段。背景上隐约透出一些船帆和战火,映衬火烧赤壁的周瑜成名战役。
最初的几版pose有些刻意,我们还是希望他表现得更自然一些,不需要武侠式地摆造型,这样可以更符合三军统帅的气质,故最后选定了横剑在前,站姿比较自然又不失动势的造型。游戏内周瑜的战斗和非战斗姿态站姿也会按照设定进行设计。
↑图:我型我要show 《三国争霸》角色系统_天极网
↑图:三国争霸2_三国争霸2下载_三国争霸2官网合作
↑图:起凡三国争霸图片第8张
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