幕府将军2 全面战 性能测试 R9-M280X对决GTX950M
2015年3月26日 阅读: 994
幕府将军2全面战争1v1 【忍者突击】岛津战服部
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视频点评:
自虐person:忍者是服部的特色
凹巴鸡:哈
精彩内容:
有一段时间以来,在移动GPU领域,AMD显卡的存在感都很低。虽然我们在PPT上能够看到HD7870M、HD8870M等一些比较不错的中端AMD娱乐显卡。但实际在市面上充斥大家眼球的,基本上不是APU,就是HD8670M、HD8570M这样的产品。
2014年以来,R7-M260X、R9-M275X等中端移动AMD娱乐显卡开始布局,然而他们都是桌面低端核心的移植版本,核心频率和搭配的显存频率都太低,在性能上不占优势,获得的影响也有限。
2015年初,AMD的移动R9-M280X显卡破茧而出。这款显卡是桌面R9-260X与其前身HD7790的降频移植版本,终于在性能上扳回一城。由于目前并没有Intel处理器搭配R9-M280X的产品问世,也不存在AMD处理器搭其竞争对手GTX950m的笔记本,我们无法直接对比他的性能实力。所以,我们用AMD FX7600P与R9-M280X 搭配,同i7 4710MQ+GTX950M的笔记本对比,看看移动3A平台的游戏实力究竟如何。
R9-280MX中端3A平台 游戏PK i7+GTX950M
下面我们简单介绍一下参与对比的两款笔记本,从外观和平台配置方面入手,对他们进行大概的了解。
华硕N551ZU游戏娱乐笔记本
两款笔记本平台配置对比
神舟K650E的外观更加接近传统的游戏笔记本一些,采用成熟的模具,顶盖采用金属拉丝工艺,质感强烈,非常时尚。得益于硬朗的线条和优化的设计,整机15.6寸的尺寸,体积并不显得庞大。对比来看,华硕采用了非常多的金属材质和配色来打造这款产品,顶盖也是用到了华硕UX系列的设计方案——同心圆发丝纹,并且采用铝合金材质,同心圆的中间为ASUS的蚀刻logo,整体质感表现力出色。而机身侧面的流线型腰线,也是这款产品的亮点之一。
通过对比表格我们可以得知华硕N551ZU是一款移动3A平台——由AMD FX7600P移动旗舰APU、AMD 8系列移动芯片组与R9-M280X移动中端显卡搭建而成。在桌面领域,3A平台多年来早已收获了诸多关注和赞誉,甚至在AMD推出了自己的固态硬盘和内存之后发展成了5A平台。在笔记本领域,3A平台的知名度和影响力还有待发展。
这款3A平台的核心硬件是FX7600P 处理器。AMD FX-7600P APU是一颗28nm工艺制程处理器,核心代号Kaveri-M,拥有4MB二级缓存、2.7GHz主频,采用四核CPU+8核GPU设计,属于压路机军团的移动旗舰型号,是目前AMD APU家族中的最高端的处理器之一。由于FX7600P具有APU混合交火特性,华硕为这款笔记本配备了双通道DDR3 1600内存,总容量为8GB。
FX7600P处理器基本信息
显卡切换
我们评测的另外一款产品神舟K650E 采用了经典的i7 4710MQ处理器与GTX950m DDR3版麦克斯韦中端显卡。酷睿i7 4710MQ处理器属于Haswell架构,性能强劲,三级缓存达到6MB,初始主频2.5GHz,睿频加速可提升到3.5GHz,采用四核八线程设计,其最大TDP为47W。
出于成本控制,神舟战神K650E采用了单条4GB DDR3 1600内存,为保证测试条件相对公平,我们为其安装了额外的内存,组建起双通道,并安装Windows 8.1系统进行测试。
混合交火与麦克斯韦显卡
华硕N551ZU的多GPU图形系统是由FX7600P APU内置的旗舰R7-Graphics与独立GPU R9-M280X混合交火组建而成。由于其内置的R7核心显卡性能强劲,为发挥平台实力,在测试过程中我们在AMD驱动控制面板内开启混合交火选项,在显卡切换界面内手动添加所有测试游戏到高性能列表中,确保最大性能状态运行。
测试显卡规格参数
2014年,Nvidia的麦克斯韦架构以入门级的GM107核心(GTX750/750ti)两款产品首发,以超出时代的能耗比著称于世。桌面端GTX750ti以不足60W的功耗实现了接近开普勒架构GTX650ti boost和费米架构GTX480的高性能。这样良好的基础为麦克斯韦架构显卡向移动端移植创造了大好条件,GTX850M、860M兄弟在笔记本产品线上大举进军,在游戏本、娱乐本领域斩获颇多。我们本次评测的对象之一——GTX950M显卡就是GTX850M的马甲产品。
而本次测试的另一主角,R9-M280X显卡,此前一直保持着相当的神秘色彩,其具体的规格参数GPU-Z都无法识别,官网和各大网站都不曾明确确认。我们最终在Techpowerup 的Bios 数据库中找到了他,应该是桌面R7-260X/HD7790显卡的降频移植马甲。Techpowerup 链接为(http://www.techpowerup.com/gpudb/2581/radeon-r9-m280x.html)
三款显卡的规格参数对比
下面我们用图表的形式,将参加测试的两款笔记本,在测试中发挥作用的三款GPU型号具体规格参数对比展示,以明确其性能定位关系。
R7-Graphics属于Kaveri-M核心,GCN1.2架构,拥有512个流处理单元,8个光栅单元,32个纹理单元,668mhz核心频率,128bit DDR3显存(调用双通道内存)带宽为25.6GB/S。
R9-M280X 同样属于GCN1.2架构,核心代号为Saturn XT,Saturn 意为土星,这个核心代号等同于AMD的移动Firepro 6100M专业显卡,应为桌面Bonaire XT的马甲版。与桌面R7-260X一样,R9-M280X拥有896个流处理器单元,56个文理单元,16个光栅单元,128Bit GDDR5显存。从频率上看,R9-M280X损失的不多,核心频率损失100Mhz,显存频率损失1000Mhz,移植还是非常“良心的”(当然Techpowerup 的Bios数据并非完全准确,不排除R9-M280X是768个流处理器的可能)。
GM107核心的GTX950M拥有640个流处理器,128bit显存位宽和16个光栅单元,40个纹理单元,规格定位在GTX970M的一半与桌面GTX960的一半之间。本次测试选取的神舟GTX950M 采用了DDR3显存,等效频率为2002Mhz,影响了这款显卡的带宽,仅为32GB/s,其核心频率为993Mhz(基准),较之于桌面完整GTX750TI损失了接近300Mhz。
在桌面领域R7-260X完整版的性能略逊于GTX750TI,相差幅度大概在百分之5-10之间。我们本次测试的R9-M280X对比R7-260X大概损失了百分之十几的性能,而GTX950M相对GTX750TI性能下降幅度明显更大,所以如果不考虑处理器的影响,他们应该是性能较为接近的同一等级产品。
至于R7集成GPU,性能虽然不弱,但是无论核心还是显存带宽都与R9-M280X有太过悬殊的差距,其交火效率不会很高。
国产游戏对比:古剑奇谭2
《古剑奇谭2》放弃了传统国产RPG的回合制战斗模式,转而向ARPG模式靠拢,与当前的网络MMORPG多少有一定的相似之处。另外,其全程联网验证的游戏设定,和一如既往的超高配置要求(意味着非常糟糕的优化水平),都很大程度上与国产网游趋同。
我们进入游戏后,选择了自定义的最高画质,1080P分辨率,关闭垂直同步,选择载入进度较早的游戏存档,同男主角乐无异一同欣赏游戏设计者为我们呈现的宏伟磅礴的长安城,并且利用Fraps,记录了两款测试平台的帧数表现。
古剑奇谭2 画质设置
古剑奇谭2 画质设置
GTX950M D3 古剑奇谭2 截图
古剑奇谭2 成绩对比
我们的实际测试,主要是在室外场景进行的,以避免室内外场景帧数差异过大的局面出现。通过众多截图我们可以看出,最高画质的古剑奇谭2 属于标准的显卡&CPU杀手,无论是i7 4710MQ和GTX950M显卡的组合还是FX7600P+ R9-M280X的组合,都卡成了幻灯片,下面就是他们的帧率对比。
事实上,在古剑奇谭2 刚刚发售时笔者曾经做过测试,当时只有HD6930/GTX560ti以上级别的桌面显卡才能在1080p、最高画质下支持住这款游戏的摧残。实践证明,从1.0到1.5的版本号升级并未能拯救这款游戏的优化水平,GTX950M这种当年GTX460水平的显卡仍然无法流畅运行,只有不足22的平均帧。移动3A平台的成绩比GTX950M D3低了很多,应该是处理器性能不足严重拖累所致,平均只有17帧。
动作游戏对比:古墓丽影9
R9-M280X、GTX950M这个级别的显卡已经足以叫板桌面级的杀手级游戏,我们为您带来古墓丽影9的测试。
古墓丽影9画质设置
古墓丽影9画质设置
古墓丽影系列迄今已有18年的历史,劳拉从最早的圆锥形身材发展到现在集东方少女的妩媚与西方辣妹的劲爆于一身,为我等玩儿家谱写了一曲游戏进化的青春赞歌。作为一款著名动作游戏,古墓丽影最新的第九代作品,画质有了极大的飞跃,材质纹理光影莫不是业界顶尖,尤其是劳拉阿姨的头发采用了AMD推出的“海飞丝”技术,飘逸俊秀,不可方物,令人动容。
阿姨的健美
窈窕倩影
海飞丝技术增强妩媚感
我们在1080P分辨率下,开启海飞丝选项,开启FXAA抗锯齿,选择高画质,利用游戏内置的benchmark进行测试。
GTX950M D3成绩
古墓丽影9 成绩对比
古墓丽影9的平均帧上面,R9M-280X 混交和GTX950M D3的成绩为31.8对39.6,后者较之前者强百分之21.5,最低、最高方面大致符合这个比例。在这个游戏中,移动3A平台再显弱势。
显卡杀手对比:孤岛危机2/3
早在2004年,DX9刚刚问世,继卡马克 的老牌FPS帝国——ID Software出品的DOOM3(毁灭战士3)、财大气粗传奇V社推出的半条命2之后,孤岛惊魂1代横空出世,与前两者三足 鼎立,构建了当年的显卡危机王朝。孤岛惊魂1代的亲生父亲就是当时还在育碧旗下的德国公司Crytek。
当年的孤岛危机1代酿造了显卡史上最大的惨案,连续N代卡皇(N大于4)都被其最高画质轰杀成渣。Crytek 分别在2011和2013年推出了孤岛危机的第二、第三代续作,每一作在充分挖掘优化水平的同时,也是当时的画质翘楚。
我们首先用第三方Benchmark工具在孤岛危机2中对本次参测的移动3A平台和GTX950M平台进行了测试,画质设置为1080P分辨率,VeryHigh级别,测试场景选择时代广场。
孤岛危机2 VH画质成绩
在孤岛危机2中,R9-M280X代表的移动3A混交平台,终于在成绩上接近了GTX950M D3平台。两者的平均帧对比为29.2比30.3,可以认为基本处在同一水平,最低帧方面GTX950M D3平台有4帧的优势。
孤岛危机3
由于孤岛危机3 没有Benchamark工具,我们还是采用Fraps记录帧数的方式进行测试,画质设置为1080P分辨率,中画质,开启高清材质,SMAA 1X。
孤岛危机3 画质设置
孤岛危机3 成绩对比
同系列第二代相类似,在孤岛危机3中,R9-M280X代表的移动交火平台再度接近GTX950M D3平台,两者成绩分别为27.483与28.842,相差不足一帧,后者有5帧的最低帧优势。从帧率曲线来看,大部分情况下两者都比较平稳且难分彼此。
FPS大作:孤岛惊魂4
《孤岛惊魂》系列游戏有着较长的历史,2004年当时还在育碧旗下的Crytek公司率先推出了《孤岛惊魂1》,成为当年画质最强的游戏之一,与《毁灭战士3》、《半条命2》共同代表了DX9 API早期的画质水平。2009年、2012年育碧利用改良的自制引擎先后发布了《孤岛惊魂2》、《孤岛惊魂3》,受到了玩家的广泛好评。2014年,《孤岛惊魂4》发布,其优良的画质再次给世人留下了深刻的印象。
孤岛惊魂4 室内场景
孤岛惊魂4 游戏截图
我们利用Fraps 记录孤岛惊魂4 第一关最初120秒的帧率,进行测试,画质设置为1080P默认中等。
孤岛惊魂4 画质设置
孤岛惊魂4 画质设置
孤岛惊魂4 帧率对比
在帧率图中我们看到两款显卡的曲线走势重复度非常高,有很强的可比性。成绩上来说,GTX950M D3领先幅度较大,平均34.625帧,领先R9-M280X混交平台8帧,幅度接近百分之29。
RTS游戏:罗马2 全面战争
“全面战争”,是即时战略游戏历史上一个威名赫赫的名字。他是世嘉早年横扫千军游戏的直系后代,家族繁茂,枝叶众多。《中世纪2全面战争》、《拿破仑全面战争》、《幕府将军2全面战争》,全战系列的每一部作品莫不受到玩家和业界的交口称赞。同时,每一部全战游戏,也都是当时,乃至之后连续N年的显卡杀手、CPU杀手。
刀枪如林
杀气腾腾
我们利用《罗马2全面战争》的内置benchmark,在全高画质下进行测试。
罗马2 全面战争 画质设置
罗马2 全面战争 画质设置
GTX950M D3 罗马2 全面战争成绩
罗马2 全面战争 成绩对比
由罗马2 全面战争的即时战术游戏性质决定,两个平台的最低帧都是零蛋。在平均帧方面,GTX950 MD3为55.5帧,R9-M280X 混交成绩为51.9帧,相差百分之7,差距不大。
中土世界:暗影魔多
《中土世界:暗影魔多》由《极度恐慌》的开发商Monolith打造,是一款第三人称次时代动作游戏。玩家将扮演一名叫塔里昂的游侠,他亲人被索伦杀害,自杀后获得了亡灵力量,开始找寻索伦及其军团复仇。由于整个故事的背景源自《指环王》,剧情设定在《霍比特人》和《指环王》之间,随着复仇之力使他复生,他拥有了亡灵力量,同时学到了魔戒的根源。《中土世界:暗影魔多》获得了IGN 9.3分的高分评价,应该说是一款高质量的大作。
中土世界 暗影魔多 benchmark
中土世界 暗影魔多 benchmark
中土世界 暗影魔多 画质设置
中土世界 暗影魔多 成绩
测试数据汇总对比
由于中土世界 暗影魔多的Benchmark的最高帧突破天际,我们就不对比了。在平均帧方面,R9-M280X混交平台终于绝地反击,扳回一城,以38.05比33.62的明显优势赢得了这个游戏,拉近了与GTX950M D3 平台的距离。
数据汇总和未来展望
我们将测试的7款游戏成绩统一陈列,制作成图表,对GTX950M D3和R9-M280X混交平台的测试数据展示如下。
在测试的7个项目中,R9-M280X 混交输掉了6个。按照比例计算,7个游戏平均下来,R9-M280X混交平台,实现了GTX950M D3平台百分之91.17的性能。
我们测试的项目,包括优化不佳的国产游戏,包括优化绝佳的显卡杀手,包括成熟的全平台动作游戏,也包括一款吃U吃卡的即时战略游戏,应该说有着相对广泛的代表性。
通过对比我们得知,在CryEngine系列引擎和全战游戏之中,移动3A平台的差距较小,可以证明他们对AMD的处理器相对较为友好。
本次对比的R9-M280X成绩,全部是在同FX7600P内置的R7 Graphics混合交火下取得的。按照Crossfire乃至所有多卡互联系统的原理来看,两颗相差较为悬殊的GPU并联,综合提升效率是较差的,出现效率负增长的概率也是很高的。此前我们也有相关评测证明过这一点。所以本次测试,是平台与系统的对比,不能视为R9-M280X自己的成绩,一方面他受到了AMD自身处理器性能的拖累,另一方面混合交火也难称祸福。如果有机会,ZOL笔记本频道将进一步探究,R9-M280X这个级别的GPU在混合交火开启与关闭状态时候的对比表现。
目前移动A卡最强核心是苹果Imac 搭载的R9-M295X,属于汤加核心,桌面R9-285的姊妹版。在苹果糟糕的散热下,R9-M295X实力如同Imac过去搭载的GTX780M一样无法完全发挥。移动A卡的表现,还要寄望于未来,比如R9-M375X这样的型号,在功耗和性能之间获得平衡,才能真正的收复失地,重整山河。R9-M280X、R9-M275X为代表的这一代移动A卡,虽然也有一定的实力,但是想要挽回整个市场方面的颓势,是不太现实的。
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