石器时代ol 文明帝国ol试玩 真正抛开个人荣辱的游戏
2015年4月17日 阅读: 827
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精彩内容:
韩国游戏开发商XL Games研发的《文明帝国OL》的前身是著名单机游戏《文明》系列,但小编认为还是有点区别的。 把人类的文明从石器时代发展到未来时代的模拟游戏《文明》如何改造为网络游戏也是大多数文明迷正关注的一点。11月25日~11月30日《文明帝国OL》迎来了为期6天的第二次CBT,这篇我来给大家讲讲,文明OL里面的一些核心玩法吧。
《文明OL》加入了MMORPG历史上史无前例的‘session制(回合,阶段)’
Session在游戏内是指一个服务器,每个session的时代进行度不同,玩家每个角色只能入场一个session,即虽然账号内有多个角色但如果一个角色已经进入了一个session那么其他角色就不能入场。每次session结束后所有金钱与建筑物都会重置,也就是说大部分玩家都会在同一条起跑线上开始发展他们的文明。
你可以理解为大型LOL玩了一周!结束了一局,然后重新开始,虽然说重新开始,但是,玩家在游戏外的等级还在,天赋继续累加
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玩家之间的凝聚力是称霸天下的关键点
玩家在游戏开始时从[罗马]·[中国]·[埃及]·[阿兹特克]4个文明中选择一个文明并开始自己的文明历程。虽然在《文明OL》也可体验到成长与收集道具等与现有MMORPG一样的元素,但有一点不同,那就是《文明OL》比起个人的成长要更重视集体的成长.
在这里的集体是指玩家属于的文明,也就是说,整个文明的成长是最重要的关键点。这与个体无论有多强也不能打过一个团队的论点一样。小编认为《文明OL》是一款插入了正统战争要素的MMORPG,让玩家真正成为一个国家的一个小士兵.
《文明OL》与其他MMORPG不一样,升到一定等级后要为富国强兵而努力,每两个小时一开的攻城战会使两个文明之间的差距变大。如果不想失去自己国家的基地并退出游戏的话,需要一起来建造主要建筑物与防御设施。
在原作《文明》只需点击鼠标就会有像样的城市,但在《文明OL》需要玩家实时贡献自己的劳动力并建造像这样的命运共同体导致了现有其他的游戏内无法见到的独特情景。先占领好位置的玩家为后到的玩家提供方便,也可看到把好的道具以廉价提供给他人的‘分享’文化
由于强化集体比起强化自己更为重要,文明ol构成员之间的凝聚力越来越大,快要进行需要防御敌人侵入的攻城战时,在什么据点建设防御设施并为此热烈讨论的玩家也不罕见。写到这里的时候,突然让小编觉得,文明ol一般国内玩家因为语言不通,貌似很难融入到里面,希望等到公测时,会出现一些大公会进,不然还真一个人不太好玩呢.
游戏中可发现,文明间的对立跟我们生活中的实际国际关系一样。遍布在全世界的罗马·阿兹特克·中国·埃及4个文明的胜败取决于地理位置的区别。就像位于两个强国之间的弱国常常被外敌侵入,位于两个强文明之间的弱小文明也被其他文明侵入而宣布解散。小编第一天选择听一个韩国玩伴进了中国的文明,在第三天的时候就宣布灭国了, 经历这样的过程之后如果一个文明达成胜利条件,那么当前session会结束并开始新的时代
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这就是小编最后的截图,地图中间那4个红点是唯一中国文明占领的4个城市
目标就是大胜利! 你需要做的是,为下一个session获得卡牌和市民等级
再强调一遍,《文明OL》是以sessio制进行的游戏。玩家需要为都市攻防战(攻城战)做出充分的准备并以最快的速度进行时代,这是因为进行时代的速度越快,在都市攻防战可以使用的装备与职业也越多。
当一个session结束后可以获得的只有市民等级经验值与卡牌。其中,卡牌是拥有特定能力值的道具,可以装备到角色中,最多可装备三个卡牌,几种卡片显著提升角色的能力值,而且可以把没有用的两张卡牌通过‘卡牌合成’系统进行合成,玩家可以从战斗职业与生产职业中选择一种自己想要的卡牌并装备
市民等级是一种特殊的玩家等级。《文明OL》里,当一个session结束后角色的等级会重置但市民等级会一直成长。市民等级越高,可以使用的专用技能就越多,可以更顺利地进行下一个session,这也是玩家间决定胜者的重要因素。
前往胜利的捷径, 公会!
《文明帝国OL》主要是国家间的对抗,所以玩家必须要建立团体并进行戏,
所以新的session开始后首先要做的就是加入公会.
其他MMORPG里很少会看到多个公会之间的联合,往往都是敌对的状态,但在《文明帝国OL》里,敌对国家是玩家们的共同敌人,所以同一个国家的公会不是竞争对象,那是因为所有公会都有共同的目标– 打败敌对国家。《文明帝国OL》的公会系统可以理解为发展国家的方法不同者的团体。
而且每一个session结束后公会会自动解散,加入新公会的负担会大大减少。还有,不太了解《文明OL》的人加入公会时,一些老玩家就会很热情的告诉他该做些什么,新玩家也就能更容易地适应游戏
合作与换工! 是必须要做的!
《文明帝国OL》里的玩家有明确的敌人– 敌对国家,所以同一国家内的玩家在进行session中不分你我,互相帮助彼此的成长
生产装备的玩家尽快生产出最好的武器并以廉价出售给其他战斗职业玩家,来帮助他们的升级。建筑职业玩家为加快时代进行速度,在对方的建筑物添加材料并与他一起建造。
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图为拍卖所生产系职业玩家把最好的武器以廉价的价格挂到拍卖场
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建筑职业为加快建造速度,即使不是自己的建筑物也会帮助其他玩家
当然,玩家们这样的奇怪的行为可能是因为当每个session结束后所有东西都会重置,也就是说,只要在一个session获得胜利,那些金钱和道具都没有用了,就可以大大方方地帮助其他玩家。但不管因为什么,玩家之间的合作是加快国家成长速度的最有效的方法,即在《文明OL》合作是必须要做的
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胜负的关键! 都市攻防战!
《文明帝国OL》的胜利种类分‘文化胜利’与‘占领胜利’。两种方法的过程不同,但方法一样,就是直到都市攻防战维持原有的数值,也就是说,都市攻防战是在《文明OL》里最核心的内容,也是session胜利的钥匙。
时长为一小时的都市攻防战是攻击临近的国家或敌方来自其他国家的攻击。
《文明帝国OL》的地图比较庞大,需要准备一个坐骑。不管是古代文明还是现代文明,战争里最重要的要素之一是机动力,准备一只战斗马或者马车是非常有必要的
如果想在都市攻防战有个杰出的战绩,利用攻击性极高的坐骑也是不错的选择,比如说利用战车可获得较快的机动力并大大提高个人杀伤力,或者利用投石器可以在友军的背后给予支援,对城墙造成成吨的伤害
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拥有较快的机动力与个人杀伤力的战车
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利于攻击城墙的投石器
游戏里的都市攻防战与建造建筑物,发展技术一样重要。为达成‘占领胜利’与‘文化胜利’,‘都市的数量’非常重要
为达成占领胜利,友军拥有的军事都市的‘占领度’需要很高,为达成文化胜利,友军拥有的文化都市的‘文化度’需要很高。之后玩家可以通过都市攻防战夺掠对方的都市并夺走该都市拥有的文化与征服数值,即使不占领,也可通过摧毁来删除敌方的占领度与文化度
在这次测试中,拥有一定数量的占领度的文明不能获得文化胜利,所以占领都市时需要慎重
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城墙上的守望者‘防御用投石器’
在本次CBT为强调这样的都市攻防战增加了多样的装置。首先,新增加的古代/古典时代里新增了肉搏战风格的兵器。在中世/文艺复兴时代新增了像城墙上的投石器的防御用兵器
中世时代守城兵器的核心,‘防御用投石器’。可放置在城墙上方并攻击位于远方敌人的兵器,投石器有3个攻击技能,其中一个可对攻城兵器,其他两个可对生命体造成大量的伤害
但由于投石器在固定的位置,攻击范围内死角非常多,太远打不到,位于城墙下方的敌人也因角度问题而打不到,所以想在守城时正确利用投石器,就需要在城墙上方不断地寻找有效的‘角度’
后方支援专业生产职业‘补给官’
新增职业‘补给官’虽直接战斗力比较低,但可以建造有助于战斗的各种架子。架子上摆放着盾牌,爆弹,投枪等有用的兵器,所有文明构成员都可自由使用它
除补给官之外,古代的‘小炉匠’,中世的‘攻城技术人员’,文艺复兴时代的‘枪械匠人’也可建造架子。每个匠人建造的架子都不同,每个架子的功能也不一样。
比如说补给官可建造盾牌架子,爆弹架子。架子提供的盾牌可抵挡敌人的远距离攻击,也可击退并眩晕敌人。爆弹架子的爆弹可对城门造成巨大的伤害。
从战斗大象到达芬奇坦克! 攻城战中的亮点 ‘攻城武器’
攻城战的亮点– 攻城武器! 在《文明帝国OL》里有很多种类的攻城兵器。对我们比较熟悉的‘战车’与‘达芬奇坦克’外还有可在古典时代使用‘攻城塔’,除此之外还有很多种类的攻城兵器。
攻城塔是可以可以搭建在敌方城墙的建筑物。在古代与古典时代,由于时代特性,不能直接突破城门,所以需要建造可以跳跃城墙的‘攻城塔’并进行白刃战
当然,中世时代的攻城兵器也相当厉害,中世时代的代表攻城兵器战车与投石器,文艺复兴时代的达芬奇坦克与飞行船。
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《文明帝国OL》这次小编总共测试了4天,其真是一款非常独特的游戏,虽然相比其他MMORPG,个人所可以做的事情非常少,必须要加入一个团体,而且一个session结束后所有金钱都会消失,这种游戏思路也是非常少见的。
可能正是因为这种独特的地方才会使《文明帝国OL》比较突出。就像小编说的,玩家可加入到某个国家并真心地与其他玩家合作,可以完全抛开个人的荣誉,这绝对可以成为非常珍贵MMORPG的体验。 希望有兴趣的玩家可以在第三cbt的时候,可以组成一个大团体,坑进韩服的《文明帝国ol》中去.
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