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空中网 游戏多周游录 | 大盘狂跌 私有化浪潮是否会受到影响?

2015年7月8日  阅读: 314

空中网2012ChinaJoy精彩集锦 枪战世界首次亮相



精彩内容:

【游戏多综合】本周大盘狂跌,除了停牌的游久游戏、天神娱乐与昆仑游戏等暂时没受到影响外,几乎所有游戏股都难逃被腰斩的厄运,此前有许多在美上市的游戏公司纷纷准备私有化回归A股,依照目前的形式,回归A股不一定是完全美好的一段旅途。

而空中网在本周宣布,将接受私有化邀约,CEO王雷雷在对内的全员杏信上说:“此处不留爷,自有留爷处”。参照如今空中网不到4亿美元的市值,王雷雷会如此说并不奇怪。如今尚不清楚空中网的私有化过程是否会受到A股市场低迷的影响。

本周还有几桩投资与收购值得我们关注。顺荣三七6000万认购墨麟科技2.19%股份,这也意味着顺荣三七将加大文化娱乐产业的投资,在老顺荣传统业务开始持续下滑之时,游戏业务成为了其新的方向。

此外,之前凭借《聚爆》而被大众所熟知的龙渊网络在本周宣布获得了1亿人民币B轮融资,公司估值10亿。世纪华通63.95亿收购盛大游戏43%股权。蓝色光标拟增持两游戏营销子公司,涉及金额达6500万。

本周语录

索尼北美CEO Layden:“我认为VR的切入点可能是从游戏社区,因为玩家们一直都是走在最前沿尝试新事物。不过更多的内容提供商希望这个技术可以被用于更多领域。我们经常有收到电视制作、电影工作室、唱片公司、运动竞技场、博物馆、科技和航空机构的请求,他们都在关注VR技术以及该技术可以如何为他们所用。我认为未来VR平台的非游戏应用可能会取得爆发,或许在其他领域的表现比在游戏领域有更大的市场。”——在Layden看来,游戏社区要比游戏本身更适合成为VR的切入点。

空中网CEO 王雷雷:“空中的这次回归是公司发展的一个重大里程碑。私有化可以使整个公司,各个团队,每个员工回归一种创业心态和文化,重新找回艰苦奋斗的精神,而具有更灵活的团队个人激励机制和业务创新机制!互联网公司是什么?简单概括,每个互联网公司都是一把沙子和一堆人的排列组合。我和我们的投资者正因为看好公司的长期策略和团队执行力才决定出资做这件事情。”——在宣布私有化后,王雷雷的一封全员信公开了公司私有化的部分原因。

Firefly Games CEO 张宇庆:“对于从业者来讲,退市去中国,重新私有化,这不是一个简单的行为,任何一个风吹草动都会给这个企业造成巨大的影响。这时候就无关企业本身经营的成绩和企业发展了。在这个大潮里面,被胁迫着,这时候不管你成绩好坏都是跟着大趋势在走。所以企业要有这个判断,机会是好,但是它潜在的风险是存在的。”——张宇庆认为游戏仍旧应该走出去,虽然如今A股市场不错,但其存在的风险也是看得见的。

以下为本周要闻

顺荣三七6000万认购墨麟科技2.19%股份

顺荣三七(002555)6月28日晚公告称,公司拟以6000万元认购深圳墨麟科技股份有限公司(以下简称“墨麟科技”)新发行股份223.889万股,获得墨麟科技2.19%的股份。

公告显示,墨麟科技本次增发筹资2.4亿元,除顺荣三七外,同期参与增发的投资方还有深圳同创锦程新三板投资企业(有限合伙)、深圳国金天睿创业投资企业(有限合伙),苏州松禾成长二号创业投资中心(有限合伙),杭州南海成长投资合伙企业(有限合伙)等机构投资者。

顺荣三七表示,此次投资将加快推进公司在文化娱乐版块战略布局,提升公司的市场竞争力和盈利能力,加强与国内一线游戏研发商战略合作,为后续精品游戏挖掘和运营奠定坚实基础,提高和巩固公司在行业内的地位。顺荣三七副董事长李卫伟先生同时担任墨麟科技董事职务。

上海游戏产值占全国33% 手游营收55.8亿

6月29日,“第三届上海游戏精英峰会暨上海游戏出版产业报告发布会”在沪召开。上海市新闻出版局副局长祝君波,徐汇区副区长王宏舟出席会议并致辞。会上,伽马数据发布了《2014年上海游戏出版产业报告》。

近年来,伴随着信息技术的快速发展,中国的游戏产业发展达到了新的高度。市新闻出版局副局长祝君波表示,这个产业已经跨过了1000亿的销售收入,去年达到了1140亿的规模。其中移动手机的市场达到了274亿。

2014年上海网络游戏销售收入约为377亿元,约占全国销售总额的32.9%。其中,移动游戏贡献明显,销售收入约为55.8亿元,同比增长率约为154.7%。值得一提的是,上海自主研发网络游戏销售收入约为299.6亿元,同比增长率约为78.2%。

空中网宣布接受私有化邀约 CEO内部信曝光

空中网6月29日宣布,公司董事会已于当日接到来自公司董事长兼CEO王雷雷和IDG-Accel China Growth Fund II L.P的非约束性私有化要约,以每股美国存托股(ADS)8.56美元(相当于每股普通股0.2140美元)的现金收购尚未持有的公司全部已发行普通股。

建议书显示,本次交易计划利用债务或权益资本来资助该交易。空中网董事会将成立一个由独立董事组成的特别委员会对私有化提议进行评估,并计划聘请法律和金融顾问帮助评估。

同时,空中网董事会也提醒股东和其他考虑交易其股票的投资者,目前尚未作出任何决定。既不能保证买家会给出最终的正式报价,也不能确保将来会达成任何交易。

迪士尼互动与消费者产品部合并 共享资源

6月30日消息,据国外媒体报道,华特迪士尼公司宣布旗下子公司迪士尼互动(Disney Interactive)将与迪士尼消费者产品部(Disney Consumer Products)合并为一个部门,称作迪士尼消费者产品与互动媒体部,英文简称DCPI。

近年来,迪士尼出品的《迪士尼无限》系列畅销全球,该系列首部和第二部作品分别于2013年和2014年下半年开始发售,融合了游戏与互动玩具的玩法。有数据显示,自动视公司推出《小龙斯派洛》并打开互动玩具市场至今,这一市场已经产生了逾40亿美元的销售收入。市场研究公司NPD的一份报告表明,在过去六个月里,美国父母为购买此类产品平均花费了131美元。

TIGA:英国过半新成立游戏公司偏爱PC平台

英国的游戏产业贸易协会TIGA进行的一项调查发现,超过一半以上新成立的英国游戏开发商选择为PC平台制作游戏。数据显示,在2014年新成立的英国游戏公司中,选择PC平台为首要开发对象的公司占到了52个百分点,而首选移动平台的游戏公司只有35个百分点。

从整体上来看,移动平台仍然占据着主导地位,在英国所有已有的游戏工作室中,以移动平台为首选开发平台的工作室占到了48个百分点。不过,这一比例比 2013年时下滑了一个百分点,虽然下滑幅度很低,但这仍然是最近四年以来移动平台出现的首个下滑迹象。而PC平台则是造成这一下滑的原因之一,因为在 2014年以其为首要开发平台的英国游戏工作室占到了37个百分点,比2013年增加了3个百分点。

世纪华通63.95亿收购盛大游戏43%股权

6 月30日晚间,世纪华通发布公告称,华通控股、上海砾游及东方资本共同作为普通合伙人分别发起设立了砾天投资、砾华投资和砾海投资,以上三家有限合伙企业合称“砾系基金”,将通过间接持股的方式持有盛大游戏43%的股权。盛大游戏去年1月份宣布收到私有化要约,此次被A股企业收购股权标志着盛大游戏回归国内迈出重要一步。

其中砾天投资认缴出资总额人民币17.1亿元,砾华投资认缴出资总额人民币17.1亿元,砾海投资认缴出资总额人民币29.74亿元,三家砾系基金合计出资63.9亿元。2015年6月25日分别正式签订股权转让协议。

具体的股权转让方式是,砾华投资与东方智盛签订股权转让协议,收购其持有的通盛BVI100%的股权,通盛BVI间接持有盛大游戏有限公司11.5%的股权。砾天投资与东方智汇签订股权转让协议,收购其持有的华盛BVI100%的股权,华盛BVI间接持有盛大游戏11.5%的股权。砾海投资与上海并购基金、西藏润达签订股权转让协议,收购其持有的海胜通100%的股权,海胜通间接持有盛大游戏20%的股权。

Kick9牵手GMO 加速布局日本手游市场

Kick9近日宣布,将与日本著名的互联网集团GMO旗下的移动互联网数字营销公司GMO TECH达成战略合作,双方将会发挥各自优势,为中日两国的手机游戏企业在海外拓展业务提供高质量的游戏发行及数字营销服务。

通过此次战略合作,Kick9将会利用旗下Kick9 DaaS(Distribution as a Service)发行服务平台帮助日本手机游戏产品顺利落地中国,同时也会利用GMO TECH旗下的GMO SmaAD等数字营销平台为中国游戏企业进军日本提供高质量的数字营销服务。

COLOPL收购原光荣社长创立的手游公司

7月1日,日本著名手游厂商COLOPL宣布收购RealStyle,今后RealStyle将作为COLOPL的子公司为COLOPL的智能机APP开发提供支持。

COLOPL 这家公司相信大家都非常熟悉了,日本手游市场上著名产品《魔法师与黑猫维斯》、《白猫计划》均出自这家公司之手。COLOPL的创始人兼CEO马场功淳也凭借公司在手游方面的卓越成绩登上2015年福布斯富豪榜,全球排名第1190。更值得一提的是,马场功淳是目前福布斯财富榜上所有日本人中最年轻的一位 (37岁),也是“游戏”这个关键词下最年轻的十亿级富豪,同时还是福布斯富豪榜上唯一一位打着“手游开发者”标签的亿万富翁。

而被收购的RealStyle也有些来头,这家公司的创始人之一同时担任现任社长的正是原光荣公司社长小松清志,无双系列主要制作人杉山芳树也在该公司担任要职,而这家公司的强项在于旗下有非常多优秀的Unity工程师。

发行商龙渊网络完成B轮融资:估值10亿

手游发行厂商龙渊网络7月1日宣布完成1亿人民币B轮融资,公司估值10亿,本轮融资由浙报传媒(SH.600633)旗下基金领投。浙报传媒副总经理李庆认为,龙渊网络的团队虽然年轻但很优秀,对市场具有敏锐的把握能力,对手游发行和IP运营有独到的理解,投资方看好长生命周期的竞技类游戏和优质IP的发展,与龙渊的发展理念一致,未来双方将致力于手游竞技化的合作。

龙渊网络成立于2013年7月,2014年10月获得创新工场的A轮融资,年仅27岁的龙渊网络创始人&CEO李龙飞有着丰富的创业经验,2010 年底从腾讯离职进入创新工场,加入点心OS团队,点心OS是创新工场首批孵化的项目。2013年李龙飞创办了龙渊网络后又获得了创新工场的投资,谈及这位爱徒和他的龙渊网络,创新工场创始人李开复表示:“创新工场积极布局移动互联网互动娱乐领域,内容流量整合和IP资源变现是其中重要一环。李龙飞为CEO 的龙渊网络团队体现出了对行业规律的深刻理解,对优质资源的创新整合能力,以及面向未来的广阔视野。龙渊网络过去1年的发展令人惊叹,期待团队获 得更加长远的发展。”回顾起2014年时对龙渊网络的投资,创新工场投资总监高晓虎表示:“2014年投资前,我们已经拜访、分析了超过20个游戏整合发行团队,李龙飞的龙渊网络体现出许多令人兴奋的特质,包括CEO始终深度思考未来的大格局感,选品时精准独到的眼光,在招聘和资源整合方面体现的卓越速度与效率等,这些都促使我们团队下了很大的决心。目前团队正在开拓的移动游戏金融、互动娱乐流量整合等新尝试,我们充满期待和信心。”

2015上半年成都手游成绩单:令人惊喜

根据Tap4Fun CEO杨祥吉透露的数据,2015年成都手游界获得的成绩令人惊喜。成都尼毕鲁正式提交IPO,目前审核进度很快,预计年内登录A股。成都余香科技的《潮爆三国》成为腾讯今年业绩最好的发行游戏,中国区一度排名Top 5。成都龙渊科技刚刚宣布以10亿人民币的估值接受了浙报传媒的融资。旗下发行的《自由之战》突破100万DAU。

杨祥吉认为,成都的手游已经不需要证明自己是否有“泡沫”了。成都手游圈,而是要进一步做大,成为国内手游最大产业群。

三星和Oppo手机因预装App过多遭公益诉讼

近日,来自上海消保委的一份测试结果显示,Oppo和三星各自有一款手游预装了40余款不可卸载的预装软件。上海消保委近日提起公益诉讼,将两家公司告上法庭,中消协也明确表态支持起诉。这也是国内首例被受理的消费维权公益诉讼。

据京华时报报道,今年年初,上海消保委针委托专业机构对手机多项性能开展了比较试验。比较试验发现,受试手机除系统软件外,均不同程度地预装了各类软件,最多的达到71个,少的也有近30个。有的手机无法卸载任何预装软件,有的手机虽可卸载部分,但仍有大量不能卸载。

gumi中国宣布裁员13人 占总员工数约15%

据消息透露,gumi中国本周突然宣布裁员。此前gumi中国人数最多时约为90人,本次计划裁员30人左右,由于裁员名单中部分人已经提前离职,最终裁员人数为13人,大约占总员工数的15%。据了解,被裁员工每人可能获赔5个月工资。gumi中国CEO随即表示裁员仅此一次,不会再次发生,以此安抚剩余在职员工。

gumi 日本总公司的国光宏尚社长此前在6月15日发表的2015年第一季度决算说明会中,对韩国子公司发生的员工滥用公款事件进行了解释,韩国子公司一人造成了 3800万日元的损失。4月末gumi设立了子公司管理部门,为保证今后不再发生类似情况,将加强对国外子公司管理。此外,针对公司网页游戏部门,征集自主辞职员工(裁员),总赔偿金为1亿100万日元。

索尼微软游戏机入华遇冷 用户偏爱PC和手机

自从禁令解除后,索尼和微软在打击非法游戏机方面已经取得了一些进展,但这些国际游戏机厂商难以像外资品牌智能手机一样,给母公司带来巨大收益。

根据亚洲游戏市场研究公司Niko Partner周三发布的报告,Xbox One和Play Station4今年在中国的合计销量约为55万台。而市场研究公司IHS的报告则预计,Play Station4今年的全球销量约为3400万台,Xbox One为2000万台——这意味着中国仍然无法给索尼或微软贡献太多游戏机销量。

中国玩家普遍偏爱PC和移动设备,不喜欢使用电视机玩游戏。Niko Partners分析师丽莎·汉森(Lisa Hanson)表示,今年约有900万中国人将在电视机上玩游戏。相比而言,移动游戏或PC游戏玩家则以千万计。“这说明了两种可能:既有可能是增长空间巨大,也有可能是根本无法做大。”

蓝色光标拟增持两游戏营销子公司 涉及金额达6500万

蓝色光标日前宣布,全资子公司北京思恩客广告有限公司拟以自有资金45,609,619.46元收购北京指点互动广告有限公司自然人股东崔娅、熊定中所持合计19.60%股权,并在2016年、2017年和2018年分三期继续收购剩余29.40%股权。

全部收购完成后,思恩客将持有指点互动100%股权,后者是一家移动游戏广告营销公司。

除了上述增持交易外,蓝色光标全资子上海蓝色光标公关服务有限公司拟以自有资金19,037,601.61元收购尊岸广告(上海)有限公司自然人股东刘娜、熊定中所持合计10%股权,并在2016年、2017年和2018年分三期继续收购剩余15%股权。

汪东风、王信文、陈默成立游戏创客营 十大金牌制作人任导师

近日,Forgame(云游)汪东风、莉莉丝CEO王信文、墨麟集团董事长陈默,在上海联合发起成立“游戏创客营”。王信文、陈默作为发起人,还将担任创业导师,携手张昊、韦青、陈光、魏坤、葛志辉、邱果、叶斌、铁雷等业内知名的明星制作人,组建十大金牌制作人导师团队,共同寻找有创新思维的游戏开发团队。

据悉,十大金牌制作人将以创业导师身份,给予游戏创客营所孵化的创业项目,提供最具价值的专业指导。游戏创客营将整合发起人和金牌制作人掌握的优势资源,与优秀的创新游戏团队融为一体,培养游戏圈高精尖创业能力,共同打造中国最优秀的游戏孵化平台,推出更多精品创新游戏大作。


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