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tgbus iphone 当前版本坦克杀手大盘点:无论怎么肉都能磕的动

2015年7月19日  阅读: 298

iPhone 4掉信号门澄清视频 Via TGBUS旗下iPhone中文网



精彩内容:

暗夜猎手:薇恩

薇恩这个英雄呢,我相信大家一定不会陌生,有名的坦克杀手,大家也肯定都听说过“在VN眼里没有肉”这句话。灵动的Q技能,击退且在一定情况下附带眩晕的E技能,给了VN一定的生存能力,再加上W的真实伤害,使VN这个英雄在玩家手中可以秀的飞起并且打出成吨的输出。

技能解析:

简单说一下这个技能,每次攻击会给目标做出标记,当连续攻击此目标时,会在第三次攻击爆出20/30/40/50/60外加目标最大最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害,同等情况下,VN攻击敌方脆皮英雄(如敌方ADC和中单),只需要单单的几下,就可以带走对方,而敌方的坦克英雄也是抗不住真实伤害的。所谓真是伤害,就是在无视护甲与磨抗的前提下,打出伤害。所以说,VN这个英雄,真的是坦克的克星。

下面说一下使用VN需要注意的一些事项:

VN也是有消耗技巧的,AQA或者是QAE,玩VN最忌讳有强迫症,千万不要总想着去A出第三下,不多说,谁试谁知道。

团战:VN的射程相对比较短,而且自身也很脆。所以推荐大家注意下敌方英雄的技能,等到对方关键性技能都用了之后再去输出,这样即保证了自身的安全,而且也打出了该有的输出。

对线:之前说过,VN的手相对比较短,所以很容易被压制,在对线时,不要因为贪兵而导致失去过多的血量。VN前期本来就不是那种可以打出优势的英雄,保证不劣势,下路不出现丢失人头就可以,当然,如果辅助比较凶,如布隆、女坦这种能抗且有一定控制技能的情况下,可以在有CD的时候小拼一波,慢慢的打出一些小优势,悄悄的等待打野爸爸的gank顺便收下小龙,优势逐渐扩大就OK了~~~

暴走萝莉:金克斯

金克斯在现在这个版本挺强势的,我相信用过的玩家也有一定的体会,金克斯具有可以切换的攻击模式。W技能的减速、E技能的禁锢给了金克斯自保能力,而金克斯的被动,击杀或者助攻之后会增加175%的移动速度,从而金克斯的追人和逃跑能力很突出。在条件允许的情况下,金克斯不要意味的逃跑,试着去攻击敌方的残血,达到击杀而触发被动,突然爆发的移动速度会增加金克斯生还的可能性。

技能解析:

这个技能赋予了金克斯双重普攻的能力。轻机枪模式下,普通攻击附带加攻速的效果,但是最多叠加三层,依次曾加30/55/80/105/130%攻击速度。枪炮模式下可以造成小范围的伤害,对敌方造成110%的伤害并且依次曾加75/100/125/150/175%攻击聚力但是会消耗一定的蓝量。注意,枪炮模式,只有首次攻击会享受轻机枪模式下的加速效果。

注意事项:

金克斯可以使用W来进行消耗,比如德莱文的斧子落点。金克斯的E冷却时间相对较长,所以使用时要谨慎。金克斯没有位移技能,所以需要好的走位来躲开敌方的限制性技能。

金克斯的大招会根据施法一秒后的移动距离以及敌方掉血量而增加伤害,在团战时,金克斯的大招可以打出较高的AOE伤害。在平时发育时,注意下三路的战况,使用R技能收人头,或者收助攻也是个不错的选择。

团战:金克斯这个英雄,因为枪炮模式下,她具有很远的射程。所以团战时当对方的关键性技能交出后,就可以安心输出了。当然不是一味的站桩输出,因为CD会转,也需要注意自己的走位以及敌方可以切后排英雄的动向,最好待在辅助的身后或者说在打团时相对安全的位置。

对线:金克斯虽说枪炮模式下,攻击距离远,伤害高并且具有范围伤害,但是也要择情选择。对面辅助突你一脸,如果依然选择枪炮模式,伤害就完全打不出来了。如果对面辅助突你一脸,你可以选择轻机枪,尽情的射他吧。看情况选择攻击模式,这样才能保持自己输出最大化

复仇之矛:卡莉斯塔

卡莉斯塔这个英雄我们也称之为滑板鞋,我相信使用过的玩家都知道,卡莉斯塔在攻击目标时右键单击地面,在攻击结束后会朝着单击地点跳跃,可以用来躲避技能或者逃跑和追杀。卡莉斯塔的被动赋予了她强大的风筝能力以及相对较短的位移。卡莉斯塔的被动不是很容易操控,所以需要小伙伴儿们多加练习。

技能解析:

这个技能类似于老鼠的E,手动触发伤害。卡莉斯塔普通攻击会在目标身上插一根长矛,可以叠加。卡莉斯塔将长矛扯出会对目标造成20/30/40/50/60(+0.6*总AD)的伤害并且会造成25/30/35/40/45%的减速,而每一根额外的长矛会增加10/14/19/25/32(+0.2/0.225/0.25/0.275/0.3*总AD)的伤害,但是额外的长矛是不会增加减速效果的。每次用E技能击杀单位会为卡莉斯塔回复20点法力值,最多回复两次。

注意事项:

卡莉斯塔的被动,不是一个很容易操控的被动,玩的好的复仇之矛会秀的飞起,反之则会主动去贴敌方的脸,吃上成吨的伤害。所以说大家需要多多练习,从而达到风筝敌方的效果。

团战:团战时,可以用自己的R技能先手开团,配合木木、女谈之类的英雄,可以达到最大的团控效果,当然,喜欢另类的小伙伴可以R锁定己方亚索,也是可以的。卡莉斯塔团战输出时,只需要盯紧自己身边最近的敌方就好,不要去追残血,只需要自己安心输出就好。千万不要因为贪人头而导致自己走位失误、被杀而导致己方团灭。

对线:对线时,卡莉斯塔可以A残血小兵,然后去A敌方英雄,A几下一个E,顺便收走残血小兵,也达到了消耗敌方血量的效果。当下路对拼时利用被动躲技能或者是追杀,ADC下路对拼最忌讳的就是一味的逃跑,怂!你就输了。一波怂,波波怂。卡莉斯塔不是爆发英雄,她需要利用平A来叠加E技能的伤害,当己方打野gank时,可以A敌方英雄E减速一下,让辅助和打野可以控制到,达到击杀或者逼出召唤师技能,也是赚的。

荣耀执行官:德莱文

德莱文这个英雄真的是很暴力,一级对点谁也不虚。只要你敢跟我对A,我就不怂你。当然啦~如果是VN一级W。那我就不清楚咯~德莱文不是很需要攻速装备,他的W增加移动速度和攻击速度,而且接到斧子之后会刷新,给了德莱文追杀的能力。德莱文的E会打断敌方技能,比如男枪的E,盲僧的Q等,并且减速。亚索的R也是可以接到德莱文的E的。这是个小技巧,玩家们可以尝试一下。

Q技能赋予了德莱文平A时的高伤害,这也是我说一级对点谁也不虚的原因。Q技能开启后的下次攻击会造成0.45/0.55/0.65/0.75/0.85*总AD的额外物理伤害,额外伤害相当于总攻击力的45/55/65/75/85%。所以说德莱文开了Q之后的普通攻击会打出非常恐怖的伤害。

德莱文伤害很高,但是他的伤害依赖于他的Q技能——旋转飞斧。所以说德莱文需要保持自己的斧子或者Q技能CD。

团战:团战时,德莱文可以在己方控制到敌方主要位置时,先手甩出R技能,不要留着技能去抢人头,因为德莱文的被动可以为德莱文增加大量的金钱,击杀或者助攻都会触发。先手R技能,打出伤害,利用Q和W配合去打出伤害,E技能在敌方突脸英雄切自己时用出,保证自己的安全。

对线:德莱文对线时,需要控制斧子落点,尽可能的控制在兵线后边,如果对线EZ的话,斧子落点在兵线之外,当你接斧子时,EZ可以Q你的斧子落点,消耗你的血量,得不偿失。如果敌方英雄是机器人、锤石之类的话,那就更需要注意了,当你落点太过明显时,就会发现一个黄色的拳头或者绿色的钩子就会出现在你的面前。还是那句话,多多练习。

下面我说一下针对上方所说的四个英雄我自己琢磨的一套AD的天赋以及符文的搭配

符文:

红色攻击力*7,红色暴击率*2

蓝色成长磨抗*5,蓝色攻击力*4

黄色固定护甲*9

攻击力精华*1

攻速精华*2

这套符文,我带了两个暴击率,为什么要带两个暴击率呢,因为前期暴击一下真的很伤,下路对拼时,一个存在暴击,一个不存在暴击,敌方只有稳定的平A来打出伤害,而我可以赌,赌我的暴击,我暴击一下很疼很疼。对拼时占有一些小优势,而当出了无尽之刃以后,谁暴谁知道。无尽之刃+20%暴击几率。电刀加20%暴击几率。我自己本身增加1.9%。大约就有42%。不要小看这2%。比如100枪之间。对面AD有40次暴击,而我有42次。加上无尽的效果。伤害会比对面高出一些。当然这只是一个例子,具体的还要小伙伴们去试验。

两个攻速大精华在前期补刀时给了我一定的攻击速度与补刀的稳定性。而且在对拼时由于攻速有精华的加成,所以输出会比敌方AD多出1—2枪。对拼时优势还是有一些的。

这套符文并不是适用与所有的AD。比如EZ、奥巴马之类。需要冷缩和暴击。此类英雄需要依靠技能加上普攻来打出一定的伤害。如果是VN的话,我推荐大家三个攻速大精华。因为VN本身具有真实伤害,所以VN不是很吃攻击力。

天赋:

标准的21-9-0,我没有点战争领主。我点出了狂怒和狂暴,自身符文的攻速加成加上天赋的攻速加成,使的前期攻速不是那么乏力。而狂暴,搭配我的暴击符文,也可以在3秒内获得5%的攻速。

这套符文天赋。适用于金克斯、男枪、卡莉斯塔、德莱文、女警等一些依靠普攻来打伤害的ADC,加上后期的装备逐渐的成型,狂暴的攻速加成以及触发几率会逐渐的提高。效果也很明显。

说一下ADC站位和输出时机以及位置的问题,ADC,顾名思义ADCARRY,远程物理输出,既然是远程,就要与敌方保持一定的距离,不能太远也不能太近,太远了自己输出打不出来,太近了又容易被切,所以说站位问题需要大家已看自己阵容打团时候的阵型来决定。推荐站在中单的后方或者是整支团队的最后方,来保证自己的安全位置和有效的输出,打团的时候不要慌,不要敌方过来切你,转身就跑。可以用走A来进行输出,后期的ADC身上都是具有吸血装的。转身就走。要吸血装还干什么?吸血装简单来说就是每次物理攻击为自己回复部分血量,回复血量依靠装备加成以及自身伤害的百分比而增加。所以说当打团时要尽可能的寻找位置输出。打出自己该有的伤害,团灭对方。

下面我来说一下以上四位ADC的小技巧

暗夜猎手薇恩薇恩的Q技能,也就是闪避突袭的使用方法有很多种,如追击、逃跑、躲避技能等,和当最位移使用,但是,不是所有的位移都可以穿墙,VN的Q是不可以穿墙的,再小再薄的墙都不可以。VN还有一个小技巧就是E+闪现来实现将敌人钉墙眩晕的效果。这个小伙伴们可以在游戏中去试验。

暴走萝莉金克丝萝莉的小技巧在于他的Q技能切换,在枪炮模式下,可以对范围内所有敌人造成伤害,所以在对线时,萝莉可以攻击小兵,用范围伤害去消耗敌方英雄且不会吸引小兵的仇恨。在开团时,萝莉尽可能的在团战范围外输出,因为萝莉的枪炮模式攻击距离很远,除非是己方优势很明显,否则不要用轻机枪去参团。

复仇之矛卡莉丝塔卡莉斯塔的E技能撕裂,在击杀一个目标单位时会重置E技能的冷却时间,所以在下路对线时,卡莉斯塔可以普通攻击残血小兵,在去平A敌方英雄,E的同时收掉残血小兵且消耗敌方血量。卡莉斯塔的被动“武术姿态”触发移动指令时,不会取消攻击,而是在此次攻击之后跳到鼠标右键单击的区域,形成一个较进的位移,并且卡莉斯塔的移动速度会通过攻击速度而提升。

荣耀行刑官德莱文当德莱文原地不动时,斧子落点会在德莱文身边或者直接落到身上,当德莱文移动时,斧子落点会在德莱文的移动方向,也可以说是德莱文面朝的方向。利用这点可以控制德莱文的斧子落点方向。

下面我说一说在与这四位ADC对线时需要注意的一些事项

在与薇恩对线时,需要注意的是VN的W被动,因为第三下真实伤害对于一个脆皮ADC来说还是很疼的,尤其是前期拼发育的时候,血线过低,敌方上来压你,你没脾气。如果敌方的VN非要A出第三下的时候,那么好,这时候辅助只要在VN无脑追ADC的时候控制他一下,就可以反打了。前期的VN还是比较弱的,除非是搭配那些强控制。还需要注意的事要用自己的长处去压VN的发育。比如女警、金克斯这两个长手,VN的射程很短,所以说在VN补刀时,就可以去点他来消耗VN的血量,点到他怂为止。还有就是需要注意不要靠在墙边,否则VN很容易就会把你钉到墙上,晕上之后一个平A+Q。这时候在与VN拼起来是很亏的。

在与金克斯对线时,需要注意的是金克斯的枪炮模式,如果金克斯要是攻击小兵的话,离那个小兵远一些,不要去让金克斯消耗你。金克斯的轻机枪需要一个预热期,在这个期间,你可以去攻击他、消耗他,而金克斯的枪炮模式,只有第一次攻击享受轻机枪带来的攻速加成效果,在之后的每次攻击力将不在享受这个效果,所以说不要虚他,注意躲开金克斯的W,因为金克斯的W也是很疼的。金克斯的大招,聚力越近伤害越低。说一下金克斯的E技能,金克斯的E技能虽然是一个控制技能,但是他的冷却时间比较长,而且在E技能落地的一瞬间踩到,是不会被禁锢的。当你看到金克斯的E技能甩到自己的脚下,千万别慌 向前走点他或者向后退都是可以的。

在于卡莉斯塔对线时,需要注意的是卡莉斯塔的被动,他的被动只有在攻击范围内,有敌人时,可以“滑”起来,当然Q技能也可以触发,但是Q技能需要CD,不要被他Q中,如果Q中的话,E技能附带减速效果,所以在追击卡莉斯塔的时候成功率会变低。所以说,在卡莉斯塔的攻击范围之外,他是没有办法去“滑”的,所以小伙伴儿们可以用手长的英雄去与他对线。当卡莉斯塔的攻击速度变慢时,他的机动性就会下降。在卡莉斯塔攻击自己时,进入草丛来使卡莉斯塔丢失自己的失业,那么卡莉斯塔的攻击会落空,并且在“滑”的过程中会落地,而且卡莉斯塔无法取消自己的攻击动作,也就是大家口中所说的收刀。

在与德莱文对线时,需要注意德莱文的斧子落点,因为这个落点是可以控制的,所以敌方如果选择了德莱文的话,个人比较推荐女坦、机器人、锤石之类的辅助。而ADC则是EZ、女警之类拥有指向性技能的ADC,这样在德莱文接斧子的时候,就可以用技能去消耗他,慢慢的磨掉血量,就可以和辅助配合来将他击杀。干扰德莱文,防止他接斧子,那么德莱文的战斗力会降低一大半。


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