西游记传小游戏 四天过亿的《大圣归来》 草根阶层的情感暴动
2015年7月27日 阅读: 165
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精彩内容:
《大圣归来》手稿
周一,工作日早间朋友圈也被“欢呼声”刷屏了,原因是上映第4天的《西游记之大圣归来》票房突破1亿(截止上午9:30),这个基数,在目前这个电影市场本应是“不值一提”,因为大片的成功“基准线”已经被提到了10亿,但这是一部原创动画电影,它不是《西游记之大闹天宫》的前后左右传,首先我们先看看今天流出的手稿。
看到这些,你是不是也明白为什么值得鼓舞,如有业内人士所说,它让我们看到了国产动漫的希望。
好了,言归正传,这部动画影片,在火热的暑期档的宣传可以说是“默默无闻”,上映前面对《小时代4》《栀子花开》《道士下山》等众多热度影片而言,人们几乎没有接收到关于这部电影的任何信息,根据EFMT电影营销智库数据显示,在上映前期,观众对于影片的认知和购票指数都远远落后于其他热门影片。但故事的转折出现在电影上映后,对于长线放映至关重要的“口碑指数”开始持续上升。
排片逆袭 口碑助力
上映前夕,对于一个不甚了解的国产动画电影,有业内人士和影院经理给的排片预期是不超过5%,有的甚至悲观到不足1%。但上映后,随着口碑的一路上扬,众多大V成为“自来水”,不断的为其宣传,远高于其他热门影片的上座率,也为其赢得了更多的排片,从10日9.08%的排片逆袭至13日13.49%的占比。
对于一向苛刻的“豆瓣电影”也给出了8.8的评分,业界也对其给与了较高的评价,“这部电影的意义在于,它标志着中国动画从和美日动画从100年的差距,已经缩短到了10年。”虽然有的人会说夸张,但它至少让我们看到了踏踏实实做国产动画电影的决心。因为比起某些爱情电影用几个月的时间就匆忙“圈钱”,8年的创作路就值得我们去多看一眼。
耗时八年,西游题材系列3D动漫电影的第一部
《西游记之大圣归来》在7月10日内地上映,导演田晓鹏在采访中表示,这个项目耗时八年,最大的难题还是在创作上的,因为不同的创作者对艺术和制作都有不同的追求,而且动画制作团队又比较庞大,容易导致部分素材的美术风格和技术指标不十分统一。
同时面临的另一难题则是资金,因为拒绝了投资方改剧本的要求而被临时撤资,只能自己垫钱完成电影。电影耗时8年,终于制作完成,却没钱做宣传,这就是它为什么选择在市场中“默默无闻”的主要原因。
如开头展示的电影手绘图一样,电影被称赞的其中一个方面就是其不同于“五毛钱”特效的高水准特效和画质,这和导演的专业不无关系:导演田晓鹏是99年经典动画版《西游记》的主创团队之一(下图),实在想不起来,你可以跟着哼一遍“白龙马,蹄儿朝西,驮着唐三藏跟着三徒弟……”
而对于画质,制片人郭磊表示,在拍摄过程中采用了实拍电影中常用的“跟拍”方式;武戏则选择实拍摄影中的“手持摄像机”方式。还刻意模拟真实摄影师由呼吸造成的微微的“不稳定感”,使它更接近写实镜头,但又不能瞎晃的。
一路的艰辛终于有了观众的认可,导演田晓鹏说“作为西游题材系列3D动漫电影中的第一部,《大圣归来》只能说作品的完成度相对较高,市场对它的接受度也再次证明了观众需要看国人自己的优秀动漫电影”“除了西游系列有,会有一个全新设定的故事,带悬疑色彩,会更成人向一些,我相信有很大的市场空间。”
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