网游之天下第一女主角_天下第一 01
2015年8月28日 阅读: 387
天下第一 01
精彩内容:
什么是超级产品?历来众说纷纭。但有几点是公认的:有创新之处;能解决其它产品不能解决的问题;具有持续性的成长。
如果按照这个标准来看,网游业里能有的超级产品并不多见,《魔兽世界》算是其中一个。
创新:重新定义网游
如果暴雪像苹果一样喜欢申请专利,那对于网游行业来说绝对是毁灭性的灾难。
即便绕开太多深层次的架构,光说UI界面,就可以看出暴雪对网游界的影响有多大多深。在《魔兽世界》之前,网游的界面抄的是暗黑2,典型特征是两边各一个红蓝瓶子,分别代表着生命值和魔法值,而技能条落在红蓝瓶之间。《魔兽世界》推出后,所有网游界面又变成了“魔兽式”,典型代表是头像在左上角,右上角则是地图,底部当中两根技能条,红蓝条则附在头像之下。
《魔兽世界》的界面成为已网游的标准模版
而假如要谈及游戏设置,那暴雪的创新之处就可以用“罄竹难书”来形容。物品链接、装备绑定系统、生活技能、拍卖行、飞行点、阵营、天赋、荣誉……更不要提最经典的副本和PVP。说《魔兽世界》重新定义网游,绝对不是夸张之语,而是对事实的简单陈述。
独到:至今未被超越的游戏性
这些创新汇聚到一起,就形成了《魔兽世界》的独到之处:至今未被超越的游戏性。
对于游戏性这种纯主观的话题争议实在太大,很难用数据来衡量,不过可以从玩家的反应看出:很多玩家因为工作或者家庭的原因离开了《魔兽世界》,但最终还是会回来,因为他们发现自己找不到一款能让他们忘记魔兽的游戏。
此外,这10年来打着“魔兽终结者”旗号的游戏不要太多,但最终呢?这些终结者们都“身与名俱灭”,只剩《魔兽世界》依旧“江河万古流”。
持续性成长:不断发展演变的世界
一般认为超级产品不只是一个产品,而是一个完整有活力的体系,这个体系本身具备非常强的创新能力,是保证产品持续“疯卖”的核心竞争力。
这非常贴近《魔兽世界》的实际情况。魔兽不是一“款”游戏,准确地说,它是一个游戏系列。至今魔兽已经推出了5部资料片,第6部资料片也已公布。这些资料片彼此关系紧密,互相渗透,前面的故事为后面的故事埋下伏笔,后面的故事为前面的人物续写传奇。以最新资料片《军团再临》中的主角伊利丹来说,他曾在第二部资料片里被玩家打败,但由于第五部资料片里的剧情发展,导致他被复活再度归来。
新资料片的主角:伊利丹·怒风
这些让《魔兽世界》看起来就像一个活生生的世界,有自己的历史,有未来的剧情走向,玩家的行为会改变世界的一个部分。这让很多玩家会对游戏场景充满记忆,产生“旧地重游”的感觉,比如在新资料片中,玩家看到伊利丹时必然会记起7年前的游戏回忆,甚至由此感叹物是人非。
所以可以认定,《魔兽世界》具备成为超级产品的所有特征,这也许就是它能如此长盛不衰的主要原因。
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