内勤的工作内容 游戏关卡设计师的工作内容总结
2015年5月3日 阅读: 541
导读:《喜业》喜业介绍自己的工作内容精彩内容:游戏关卡设计师工作内容总结关卡设计师需要做的工作内容,真的是很杂很广很多样。在游戏开发中主要需要做如下事情:1、剧情的扩展2、设计世界架构3、设计关卡地图4、怪物和NPC规划5、BOSS玩法设计6、撰写和提交美术需求7、关卡编辑8、关卡配置9、撰写功能文档10、撰写和提交工具需求等等以下将具体说明:一、剧情扩展1、工作内容:主要是通过场景和怪物等方面,对原有
↑图:销售内勤的工作内容-第1页
↑图:销售内勤的工作内容-第1页
↑图:内勤工作内容_中华文本库
↑图:内勤工作计划总结模板-第1页
↑图:行政人事兼销售内勤2013工作总结暨2014工作
↑图:内勤修校流程管理最佳实践-计量管理-中国电力
↑图:保险公司内勤工作会议学习纪要记录1页.doc -
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